在獲得設計反饋時,你應該避免犯5個錯誤
來源:
泊頭市智通澤網絡科技有限公司
日期:2018-01-31 13:39:55
點擊:5871
屬于:網站建設
在網頁設計錯誤和各種檢查列表上有幾個列表,顯示你應該在網上設計的網頁設計。大多數的評論者都關注于網頁設計,但是對于一個好的設計如何通過正確的收集反饋的方式成為一個偉大的設計,并不是很重要。
在web設計過程中總有一個反饋時間,需要在同事和外部客戶之間進行深入的交互。而且,在每一個互動中,都有很大的改進空間。
以下是我列出的一些常見錯誤,以避免在給出和收集關于設計事實的反饋時:
1。簡單地開始尋求反饋:從不同部門的工作人員那里收集盡可能多的反饋是非常重要的。您可以要求對原型和設計草案進行反饋的*個地方是您的項目團隊。kodematix.com的設計團隊收集了來自開發人員和項目經理的反饋,以交付偉大的設計。
網頁設計drupal主題
然而,你不應該僅僅因為他/她就在附近就去問他,這可能很危險。問他/她除了幾個人之外,你可能會忘記很多方面。但是請記住,在收集反饋的同時,要準確、明確地回答你的問題。
2。避免一般的事情——你喜歡嗎?不要問你的同事“你喜歡這個設計”,而是問他們具體的問題,解釋設計的故事和背景細節。
從你要求反饋的人那里收集這些問題的答案:
你參與的網站/原型/應用的主要目標是什么?
項目有哪些不同的標準和預設?
網站的目標受眾是什么?它們看起來和行為如何?
應用程序/網站的潛在用例是什么?潛在用戶的旅程是怎樣的?
*后,在設計過程中您有哪些不同的限制?
3所示。個人意見是私人的:很容易表達你的個人觀點,但我參加過幾個客戶的會議,在那里我聽到“我不喜歡”或類似的句子。不幸的是,設計是一個高度主觀的領域,作為人,我們傾向于把這些反饋個人化。
從理論上講,我們很容易保持客觀和客觀,并提出以下問題來解決這些問題:
你的個人反應會有什么不同?
關于這個設計你有什么不喜歡的地方嗎?你不喜歡哪個元素?是類型風格,間距還是顏色?
考慮一下你的目標受眾,他們會如何回應你的設計?
4所示。從非結構化的方式得到反饋:如果你只是在不考慮獲得反饋的正確過程的情況下尋求反饋,那么你可能會坐在設計會議的數量上,而你要求他們評論的人會給你一些冗長的評論并表達他們的想法。
網頁設計wordpress主題
以非結構化的方式獲得反饋會給你留下大量的反饋。因此,遵循結構化的方法或使用一些工具,并清楚地表達期望的方法來收集您的設計反饋。
5。聽房間里更大聲的一聲:是的,我知道這是很明顯的事情,但是這種情況在很多團隊中都有發生。雖然在設計草圖和原型上達成一致,但人們可能在某些特定領域存在分歧。每個方面都要給予同等的關注。不要因為別人的關注而忽略了別人。
結論:收集你的設計反饋是至關重要的,因為通過加入更多的條款和在限制內工作,你可以將好的設計轉化為更好的網頁設計。然而,在每個web項目中,給予和獲得反饋是一個緊張的階段。
因此,避免這些錯誤,并利用像InVision App、Marvel應用、流體、Framebench、Usersnap等設計工具,確保收集設計反饋的透明和的方法。
聯系方式:手機:13393374114 座機:0317-8280288 QQ:958361464 或掃一掃下面二維碼加我微信:
在web設計過程中總有一個反饋時間,需要在同事和外部客戶之間進行深入的交互。而且,在每一個互動中,都有很大的改進空間。
以下是我列出的一些常見錯誤,以避免在給出和收集關于設計事實的反饋時:
1。簡單地開始尋求反饋:從不同部門的工作人員那里收集盡可能多的反饋是非常重要的。您可以要求對原型和設計草案進行反饋的*個地方是您的項目團隊。kodematix.com的設計團隊收集了來自開發人員和項目經理的反饋,以交付偉大的設計。
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然而,你不應該僅僅因為他/她就在附近就去問他,這可能很危險。問他/她除了幾個人之外,你可能會忘記很多方面。但是請記住,在收集反饋的同時,要準確、明確地回答你的問題。
2。避免一般的事情——你喜歡嗎?不要問你的同事“你喜歡這個設計”,而是問他們具體的問題,解釋設計的故事和背景細節。
從你要求反饋的人那里收集這些問題的答案:
你參與的網站/原型/應用的主要目標是什么?
項目有哪些不同的標準和預設?
網站的目標受眾是什么?它們看起來和行為如何?
應用程序/網站的潛在用例是什么?潛在用戶的旅程是怎樣的?
*后,在設計過程中您有哪些不同的限制?
3所示。個人意見是私人的:很容易表達你的個人觀點,但我參加過幾個客戶的會議,在那里我聽到“我不喜歡”或類似的句子。不幸的是,設計是一個高度主觀的領域,作為人,我們傾向于把這些反饋個人化。
從理論上講,我們很容易保持客觀和客觀,并提出以下問題來解決這些問題:
你的個人反應會有什么不同?
關于這個設計你有什么不喜歡的地方嗎?你不喜歡哪個元素?是類型風格,間距還是顏色?
考慮一下你的目標受眾,他們會如何回應你的設計?
4所示。從非結構化的方式得到反饋:如果你只是在不考慮獲得反饋的正確過程的情況下尋求反饋,那么你可能會坐在設計會議的數量上,而你要求他們評論的人會給你一些冗長的評論并表達他們的想法。
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以非結構化的方式獲得反饋會給你留下大量的反饋。因此,遵循結構化的方法或使用一些工具,并清楚地表達期望的方法來收集您的設計反饋。
5。聽房間里更大聲的一聲:是的,我知道這是很明顯的事情,但是這種情況在很多團隊中都有發生。雖然在設計草圖和原型上達成一致,但人們可能在某些特定領域存在分歧。每個方面都要給予同等的關注。不要因為別人的關注而忽略了別人。
結論:收集你的設計反饋是至關重要的,因為通過加入更多的條款和在限制內工作,你可以將好的設計轉化為更好的網頁設計。然而,在每個web項目中,給予和獲得反饋是一個緊張的階段。
因此,避免這些錯誤,并利用像InVision App、Marvel應用、流體、Framebench、Usersnap等設計工具,確保收集設計反饋的透明和的方法。
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